
我觉得我要对自己以前比较粗浅的认知向非常多玩游戏的,又学习成绩好的小朋友们说一声抱歉,因为自从小侄女成绩考到了我要求的分数后,我也兑现了和她一起玩蛋仔派对游戏前海吉安,我就发现这个游戏,它并不会让你玩物丧志。
我就拿逃出惊魂夜这个游戏来举例,这个游戏的乐趣之一是挖煤,但是最有乐趣的是博弈,这种博弈,是需要一定的智慧和技巧的,并不是无脑的游戏,直接刷两下就可以过关了的。
当我选择逃生者的时候,我要做两件事,第一件事是挖煤,要尽快的在15分钟的游戏时间内挖掉规定的煤。第二件事就是在挖煤的时候,要逃避、躲避来捣蛋不让你挖煤,并且要把你塞进爆米花机器的追捕者。
这个游戏需要你有一定的观察力,你要边挖煤,边观察追捕者离你多远,在哪里前海吉安,还要配合队友,有些队友选择的是牵制的角色,比如说猎人、船长,有些是选择挖煤的角色,比如矿工、科学家等等。
所以一定要各司其职,分工明确,才能在一局游戏中获胜,如果是一盘散沙,通常都会输掉整场比赛。不过也会有一种逆风翻盘的机会,这种并不是追捕者放水,而是配合默契的一种非常渺茫会出现的机会。
展开剩余63%这种逆风翻盘的局,有不少游戏玩家、主播会剪辑成视频,或者直接录屏分享游戏画面,配上Lindsey Stirling的《Underground》这首小提琴曲,会给人一种从绝望、逆境中前海吉安,突然找寻到光明的那种感觉。
我是一个喜欢音乐的人,所以我会去搜索这是什么曲子,于是我就知道了是来自美国的一位出生于1986年的小提琴演奏家,她的风格是是用小提琴于现代流行、电子舞曲和电影感进行编曲然后演奏出来。
她很多的作品都因为游戏、影视带来的灵感然后创作,是一位拥有超过千万粉丝的音乐人,也是使用小提琴打破了对古典乐器的刻板印象,让小提琴成为了一种时尚、潮流的演奏乐器。
除此之外,她也是一位舞蹈表演者,我看了她的一些作品的MV中,她都会展现不同的舞蹈动作,配合自己音乐的节奏。不过《Underground》这首曲子,并不是她最具有代表的作品,这首曲子发行在2019年,在ACG圈很受欢迎,很多游戏都会采用这首曲子作为背景音乐,尤其是用在一些战斗类的、地下关卡、Boss战氛围感。
这首曲子融合了电子管弦乐,在听的时候,随着Dubstep的节奏,可以让我们感觉到一种奇幻冒险的氛围感,这首曲子也充满了地下世界的神秘感和紧张感,鼓点强烈,小提琴旋律如同冒险者在黑暗的迷宫中寻找出口。
所以非常的适合逃出惊魂夜这种逆风翻盘的战斗氛围,会让人感受到一种游戏已经脱离了游戏的本身,大家为了这一局的获胜,已经不仅仅是虚拟世界的娱乐,而是一种冲出困境,寻找出路,救走队友的一种团结、逆境中不逃避不认输的精神。
所以我觉得只要家长能够非常好的去引导孩子,游戏并不会成为一个人玩物丧志的工具,因为游戏的世界,你能发现很多一个人内心真实的世界,也能学到很多东西,看到很多不同的世界,你看,因为蛋仔派对这个游戏,我知道了这位著名的小提琴演奏家,对自己的认知又多了一些新鲜的知识,谁说10后不能带给我们“老年人”新的知识呢?
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